Можно связывать звуки с различными состояниями кнопки. Поскольку звуки хранятся в библиотеке вместе с символом, с которым они связаны, то они работают и со всеми трансформами этого символа.
Для того чтобы озвучить кнопку:
Выберите кнопку в библиотеке.
Выберите пункт Edit (Правка) меню Library Options (Настройки библиотеки).
Во временной диаграмме кнопки добавьте дополнительный слой для звука.
В звуковом слое создайте обычный кадр или незаполненный ключевой кадр, соответствующий тому состоянию кнопки, которое надо озвучить. Например, чтобы озвучить щелчок кнопки, создайте в кадре Down (Вниз) ключевой кадр, который соответствует кнопке в нажатом состоянии.
Щелкните на созданном ключевом кадре.
Выберите команду Window (Окно) Þ Panels (Панели) Þ Sound (Звук).
В панели Sound (Звук) выберите звуковой файл в списке Sound (Звук).
Выберите пункт Event (Событие) в списке Sync (Синхронизация).
Каждому состоянию кнопки назначьте особый звук, создав незаполненный ключевой кадр (blank keyframe) и добавив звук для каждого из созданных ключевых кадров. Учтите, что для каждого ключевого кадра кнопки можно использовать один и тот же звуковой файл с различными звуковыми эффектами.
См. разд. "Маркеры редактирования звука" этой главы.