Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов
Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов
Основные процедуры панели Actions (Процедуры) позволяют управлять навигацией и создавать в фильме интерактивные эффекты. Flash создает необходимый код ActionScript в зависимости от процедур, выбранных пользователем.
Ниже перечислены основные процедуры панели Actions (Процедуры):
GOTO (перейти) - переводит воспроизводящую голоску к указанным кадру или сцене;
play (воспроизвести) и stop (остановить) - соответственно, запускают и останавливают фильм;
ToqqleHighQuality (включить высокое качество) - задает качество представления фильма;
stopAllSoundM (остановить все звуки) ~ останавливает все звуки в фильме;
GetURL (получить URL) - вызывает указанный LIRL;
FSCOMMAMD - управляет Flash Player, который воспроизводит фильм;
LoadMovie (загрузить фильм) и r?nioadMoviЈ (выгрузить фильм) - соответственно, загружают и выгружают дополнительный фильм;
TellTarget (сообщить цель) - управляет другим фильмом и фрагментами фильмов;
ifFrameloaded (если кадр загружен) - проверяет, загружен ли некоторый кадр;
onMouseEvent (событие "наведение указателя") - назначает вызываемое мышью или клавиатурой событие для вызова процедуры.
Кроме того, процедура print (печатать) позволяет определять кадры фильма как распечатываемые.
О других процедурах, доступных в ActionScript, и о расширенной интерактивности см. в руководстве по ActionScript.